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原来眼睛看到的都是骗人的

设计理论 duoban708 2022-04-17 791 次浏览 0个评论


编辑 | 修先森

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盯着这张图看,你觉得它是动态还是静止?


这跟设计有什么关系?





饱和度高的圆点放置在画面中,不断重复整齐排列。


再填充蓝色背景后,盯着屏幕看,你感觉到圆点在缓慢移动了吗?


当你觉得惊讶时,用网格却证实圆点并没有任何移动。


通过重复图形与高对比色彩带来短暂区域的运动,利用这种现象结合到设计中,可以形成非常有趣的视觉效果,让画面产生微妙的互动感受。




渐变色的图形依次排成圆形摆放,盯着屏幕,是不是感觉越往深处看内部旋转的运动越明显。


利用这样的旋转假象结合到设计中,可以塑造出似幻的空间场景和未来的科幻感。


绘制高对比互补和黑白的交错色块


通过拼合制造出纵深的场景,还是看着屏幕,有没有感到空间里每个色块的抖动,以及向前走的错觉。

利用这种效果可以在空间中增加行走或向前运动的物体,一张具有年轻潮玩的设计就做出来了。


用格子铺满画面,再将小色块摆放到每个格子交错点时,神奇的一幕即将发生。


在高饱和的背景下,图像则产生了波动的效果。



而变成黑白色,则失去了错觉的假象。

利用这种效果结合到设计中可以做成图案、包装,以及更多不同的设计形式,错觉的动态与静物的结合使设计变得具有动感而不沉闷。


这一切的原理在于利用高低饱和和明暗的对比。


通过规则和秩序组合排列,在人眼的视觉补偿、直视和眨眼之间产生的幻觉现象叫做周边漂移错觉。

从而达到重复、波动、缩放、旋转的动态假象,以改变我们肉眼所看到的真实性。


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